目前虛擬幣通常由平臺發行,用戶向平臺批量購進虛擬幣,然后參加虛擬幣交易系統市場的消費活動。用戶可以通過支付虛擬幣購買在平臺上銷售的虛擬商品和服務。同時,各種虛擬商品和虛擬服務的提供商在平臺上注冊并為用戶提供各類商品與服務,收取虛擬幣,之后再向平臺批量兌取現金。
虛擬經濟發展迅猛,在整個經濟體中占據相當大的比例,已經成為人們日常生活中的重要組成部分,尤其是以網絡游戲、app應用、云服務等為代表的虛擬幣交易系統十分火熱,創造了大規模的經濟效益。通常,這些交易都是在線上虛擬幣交易系統中完成的。由于虛擬交易頻次高、額度小的特點,真實貨幣不適用于虛擬交易系統,于是虛擬幣得到廣泛采用。
隨著互聯網的普及,網絡經濟得到了迅猛的發展,并涉及幾乎所有的細分市場,極大地改變了人們的生產生活方式,同時也為人們帶來了不少便利,在日常生活中扮演了重要的角色。虛擬商品和服務的交易在經濟收益中占到相當大的比例。最近幾年見證了虛擬經濟良好的發展勢頭,尤其是在網絡游戲、app應用市場、云計算服務等領域,虛擬交易十分火熱,帶來了巨大規模的經濟效益。
虛擬市場的繁榮,也對虛擬市場流通媒介提出新的要求。由于經常發生大量小額交易,虛擬交易市場不適宜采用真實貨幣進行交易。另外,真實貨幣的線上支付可能還要產生額外的費用。